Senin, 29 Juli 2019

materi 1 pemrograman dasar

#1 Pemrograman dasar

Pemrograman merupakan suatu proses yang meliputi menulis, testing,  memperbaiki, dan memaintenace (memelihara) perintah-perintah (kode/ script) sebuah program komputer.
Contohnya begini !
SMADAV merupakan sebuah program komputer antivirus buatan Indonesia yang cukup keren dikelasnya. Apakah program SMADAV bisa langsung selesai hanya  dalam hitungan jam ? Tidak mungkin.
Pasti ada sebuah proses yang dilalui oleh programmer (pembuat program) untuk membuat aplikasi sesempurna SMADAV.Sesuai dengan pengertian diatas maka proses pemrograman yang akan dilalui yaitu :
  • Programmer menulis kode-kode program menggunakan bahasa pemrograman tertentu
  • Setelah kode-kode selesai ditulis, programmer akan melakukan rilis (biasanya ada versi program alfa, beta, dan stable) dan testing.
  • Lalu programmer akan mencari apakah ada kesalahan (debug) pada program yang sudah dirisil
  • jika ditemukan debug, programmer akan mencari dimana letak kesalahan kemudian memperbaikinya
  • Tahap selanjutnya programmer akan merilis program  dengan versi yang lebih baru. Lalu akan dilakukan pemeliharaan secara berkala.
Tidak ada program komputer yang sempurna. Programmer akan selalu melakukan update terhadap programmnya sesuai dengan kebutuhan user dan perkembangan teknologi yang baru.

#2 Konsep Dasar Pemrograman

Konsep dasar pemrograman komputer yaitu Input, proses, dan output.
  • Input merupakan proses memasukan data ke dalam komputer menggunakan perangkat input (mouse, keyboard atau lainnya)
  • Setelah data di inputkan maka akan diproses menggunakan perangkat procesing yang biasanya terdiri dari : menghitung, membandingkan, mengurutkan, mengkelompokkan, dan mencari perangkat penyimpanan (storage).
  • Data yang sudah diproses akan ditampilkan berupa informasi melalui perangkat output (speaker, monitor, atau lainnya).
Namun kini konsep tersebut dikembangkan lagi menjadi Oiginating > Input > Proses > Output > Distribution.
  • Originating yaitu pengumpulan data yang biasanya berupa pencatatan data sebelum proses input.
  • Sedangkan distribution adalah proses menyebarkan informasi kepada pihak-pihak tertentu.
  • Ada satu lagi komponen penting yaitu Storage.
  • Storage adalah tahapan yang merekam hasil pengolahan data. Dan nantinya digunakan untuk proses input selanjutnya.


pemrograman dasar
Konsep Pemrograman

#3 Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman digunakan untuk membuat sebuah program komputer yang terdiri dari kumpulan kode-kode (sintaks) yang digunakan untuk mengerjakan proses tertentu pada komputer.



Bahasa pemrograman memiliki tugas untuk menghubungkan pengguna dengan mesin komputer karena dia bisa menerjemahkan perintah yang dimengerti oleh komputer. Kita klik save maka data akan tersimpan. Kita klik play maka music akan diputar. itulah bagian dari mengerjakan perintah pada bahasa pemrograman.
Ini Gambaran sederhana komputer dan intruksi program !


pemrograman dasar
Komputer dan Intruksi Program


#4 Kategori Bahasa pemrograman

Berdasarkan tingkatannya bahasa pemrograman komputer dibedakan menjadi 2 yaitu Bahasa tingkat rendah dan bahasa tingkat tinggi.
  1. Bahasa Tingkat Rendah : yaitu bahasa pemrograman yang hanya dimengerti oleh mesin. Bahasa ini dikerjakan langsung oleh mesin. Contohnya yaitu bahasa standar rakitan atau biasa kita kenal dengan assembler.
  1. Bahasa tingkat tinggi : Bahasa ini sudah mendekati bahasa manusia. Artinya pengguna sudah dapat memahami bahasa ini. Mesin membutuhkan compiler untuk mengerjakan perintah. PHP, java, C++, Pascal dan masih banyak lainnya merupakan contoh dari bahasa tingkat tinggi.

#5 Jenis Bahasa Pemrograman

Ada puluhan jenis bahasa pemrograman yang digunakan diseluruh dunia. Setiap bahasa pemrograman pastinya memiliki keunggulan dan kekurangannya masing-masing.
Popularitas disetiap Negara juga berbeda-beda.
Jika di Indonesia bahasa pemrograman A booming belum tentu jika di negara lain.
Baru-baru ini stackoverflow yaitu situs untuk tanya jawab tentang masalah teknis pemrograman merilis survey bahasa pemrograman apa saja yang popular pada tahun 2018. Silahkan melihatnya pada situs resmi stackoverflow.
Mulailah belajar pemrograman dasar dengan satu bahasa pemrograman.
Saya dulu memulai belajar pemrograman dasar menggunakan bahasa java. Mengapa java ? Karena dosen mata kuliah pemrograman dasar memilih java. Jadi ya mengikuti saja. ðŸ˜€
Setelah java baru belajar bahasa pemrograman PHP.  Namun sebelum keduanya dipelajari yang lebih awal yaitu belajar HTML dan CSS.
Beberapa bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk belajar pemrograman dasar yaitu :

– Java



pemrograman dasar
Logo Bahasa Pemrograman Java

oogle telah resmi mendukung c++ dan baru-baru ini kotlin tetap saja java jadi primadona. Ini dikarenakan library java cukup lengkap sehingga memudahkan programmer.

– Pascal

Pascal memang tidak terkenal bahkan sampai sekarang saya belum pernah melihat lowongan pekerjaan yang membutuhkan programmer pascal.
Apakah bahasa pemrograman pascal ini jelek ?
Pascal cukup bagus dan mumpuni dikelasnya. Hanya saja mereka dukungan industry dan minimnya marketing mengakibatkan pascal tidak begitu populer.
Disekolah ataupun dikampus pascal masih banyak digunakan. Bukan tanpa alasan. Melainkan karena jika ingin mempelajari algoritma dan pemrograman dasar komputer pascal ini sangat cocok untuk dipelajari.
Lalu setelah paham dasar-dasar dipascal bisa dilanjutkan untuk belajar java, c++, php, dan bahasa pemrograman lainnya.


– C++

pemrograman dasar
Icon Bahasa Pemrograman C++
 C++ merupakan bahasa pemrograman yang berorientasi objek. Bahasa pemrograman ini adalah pengembangan dari bahasa pemrograman C. Bahkan memiliki penulisan sintaks yang hampir mirip. Namun tetap sja keduanya memiliki perbedaan untuk menyelesaikan sebuah masalah dalam pemrograman komputer.

– PHP 

pemrograman dasar
Icon Bahasa Pemrograman PHP
Php yaitu salah satu bahasa pemrograman berbasis web dan cukup banyak penggunanya.
Jika html dan css hanya berfokus pada tampilan sebuah aplikasi web saja. maka php inilah yang menghidupkan fungsi-fungsi dari tampilan yang sudah dibuat  menggunakan html dan css.


Memberikan perintah pada tombol, menginputkan isian, dan lainnya itu bisa dikerjakan oleh bahasa pemrograman php.
di Indonesia sendiri komunitas PHP Indonesia khususnya grup facebook cukup banyak dan aktif anggotanya. Silahkan cek sendiri Grup Facebook PHP Indonesia.

#6 Perancangan Program

Beberapa hal yang harus dilakukan programmer untuk merancang program agar lebih terarah yaitu pembuatan algoritma dan flowchart (diagram alir).
Algoritma yaitu penjabaran langkah-langkah yang akan dikerjakan oleh program komputer yang akan dirancang menggunakan bentuk kalimat-kalimat sederhana.
sudah paham Algoritma ? Begini simpelnya.
Algoritma Mencari Materi Pemrograman Dasar
  1. buka browser
  2. ketik di kolom pencarian
  3. pemrograman dasar
  4. akan ditampilkan hasil pencarian berupa artikel atau lainnya
  5. user membuka salah satu list yang ditampilkan
  6. user mendapatkan materi pemrograman dasar
Komputer itu bagian dari matematika. Dan matematika akan selalu berhubungan dengan logika. Algoritma itu langkah-langkah yang sistematis dan logis.
Algoritma disusun dalam bentuk kalimat. Sedangkan flowchart disusun menggunakan blok-blok gambar (grafis)
Supaya lebih paham silahkan baca artikel 21 contoh algoritma dan flowchart.
Ada yang bilang proses tersebut tidak harus dilakukan. Tapi saya sarankan lebih baik membuat algoritma dan flowchart sebelum merancang program. Walaupun hanya oret-oretan belaka.

#7 Software Pendukung

Untuk membuat program aplikasi dekstop, web, ataupun android kita membutuhkan software pendukung. Salah satunya adalah IDE.
IDE ( Integrated Development Environment ) merupakan software aplikasi biasanya berbasis GUI yang digunakan sebagai tempat menuliskan setiap baris-baris kode bahasa pemrograman. Di IDE ini juga kita bisa menjalankan (Running ) program aplikasi yang sudah dibuat.
Hampir semua IDE kini sudah modern yang memiliki beberapa feature :
  • Editor Kode (Code Editor)
  • Debugger
  • Intelegent Code Completion
  • Build Automation
Beberapa contoh IDE yaitu :
  • Android Studio : merupakan IDE yang digunakan untuk membuat aplikasi android. Android studio dilengkapi dengan code editor, intelegent code completion, emulator android dan banyak lainnya.
  • Atom, Visual Code, Sublime Text, Netbeans : digunakan untuk mengembangkan aplikasi web. Dimana di IDE tersebut kita bisa menulis atau mengedit HTML, CSS, PHP, javascript dan lain sebagainya.
  • Xcode : merupakan IDE yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi mobile untuk IOS.

Senin, 22 Juli 2019

SATUAN BILANGAN DAN KONVERSI BILANGAN

NAMA ;RIZKA MAR'ATUS SHOLIKHAH
KELAS ;X TKJ


Sistem Bilangan
Sistem Bilangan atau Number System adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem Bilangan menggunakan suatu bilangan dasar atau basis (base / radix) yang tertentu. Dalam hubungannya dengan komputer, ada 4 Jenis Sistem Bilangan yang dikenal yaitu : Desimal (Basis 10), Biner (Basis 2), Oktal (Basis 8) dan Hexadesimal (Basis 16).
Berikut penjelesan mengenai 4 Sistem Bilangan ini :
1. Desimal (Basis 10)
          Desimal (Basis 10) adalah Sistem Bilangan yang paling umum digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Sistem bilangan desimal menggunakan basis 10 dan menggunakan 10 macam simbol bilangan yaitu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9. Sistem bilangan desimal dapat berupa integer desimal (decimal integer) dan dapat juga berupa pecahan desimal (decimal fraction).
          Untuk melihat nilai bilangan desimal dapat digunakan perhitungan seperti berikut, misalkan contoh bilangan desimal adalah 8598. Ini dapat diartikan :
         Dalam gambar diatas disebutkan Absolut Value dan Position Value. Setiap simbol dalam sistem bilangan desimal memiliki Absolut Value dan Position Value. Absolut value adalah Nilai Mutlak dari masing-masing digit bilangan. Sedangkan Position Value adalah Nilai Penimbang atau bobot dari masing-masing digit bilangan tergantung dari letak posisinya yaitu bernilai basis di pangkatkan dengan urutan posisinya. Untuk lebih jelasnya perhatikan tabel dibawah ini.
Dengan begitu maka bilangan desimal 8598 bisa diartikan sebagai berikut :
             =8000+500+90+8
             =8598
Sistem bilangan desimal juga bisa berupa pecahan desimal (decimal fraction), misalnya : 183,75 yang dapat diartikan :
2. Biner (Basis 2)
          Biner (Basis 2) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 2 simbol yaitu 0 dan 1. Bilangan Biner ini di populerkan oleh John Von Neumann. Contoh Bilangan Biner 1001, Ini dapat di artikan (Di konversi ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :
          Position Value dalam sistem Bilangan Biner merupakan perpangkatan dari nilai 2 (basis), seperti pada tabel berikut ini :
Berarti, Bilangan Biner 1001 perhitungannya adalah sebagai berikut :
              =8+0+0+1
              =9

3. Oktal (Basis 8)
          Oktal (Basis 8) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 8 Simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Contoh Oktal 1024, Ini dapat di artikan (Di konversikan ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :

Position Value dalam Sistem Bilangan Oktal merupakan perpangkatan dari nilai 8 (basis), seperti pada tabel berikut ini :
Berarti, Bilangan Oktal 1022 perhitungannya adalah sebagai berikut :
   =512+0+16+2
                =530

4. Hexadesimal (Basis 16)
          Hexadesimal (Basis 16), Hexa berarti 6 dan Desimal berarti 10 adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 16 simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A(10), B(11), C(12), D(13), E(14), F(15). Pada Sistem Bilangan Hexadesimal memadukan 2 unsur yaitu angka dan huruf. Huruf A mewakili angka 10, Bmewakili angka 11 dan seterusnya sampai Huruf F mewakili angka 15. 
Contoh Hexadesimal F3D4, Ini dapat di artikan (Di konversikan ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :
Position Value dalam Sistem Bilangan Hexadesimal merupakan perpangkatan dari nilai 16 (basis), seperti pada tabel berikut ini :
Berarti, Bilangan Hexadesimal F3DA perhitungannya adalah sebagai berikut :
            =61440+768+208+10
            =62426

KONVERSI BILANGAN
Konversi bilangan adalah proses mengubah bentuk bilangan satu ke bentuk bilangan lain yang memiliki nilai yang sama. Misal: nilai bilangan desimal 12 memiliki nilai yang sama dengan bilangan octal 15; Nilai bilangan biner 10100 memiliki nilai yang sama dengan 24 dalam octal dan seterusnya.
A. Konversi bilangan Desimal menjadi bilangan Biner, Octal atau Hexadesimal.
1. Konversi bilangan Desimal ke Biner.
          Cara konversi bilangan desimal ke biner adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per seitap pembagian terus hingga hasil baginya < 2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Contoh:
125(desimal) = .... (biner)
125/2 = 62 sisa bagi 
1
62/2= 31    sisa bagi 
0
31/2=15     sisa bagi
 1
15/2=7       sisa bagi 
1
7/2=3         sisa bagi 
1
3/2=
1         sisa bagi 1
hasil konversi: 1111101
Lihat gambar:
2. Konversi bilangan Desimal ke Octal.
          Cara konversi bilangan desimal ke octal adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 8 dan menyimpan sisa bagi per seitap pembagian terus hingga hasil baginya < 8. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Contoh lihat gambar:
3. Konversi bilangan Desimal ke Hexadesimal.
          Cara konversi bilangan desimal ke octal adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 16 dan menyimpan sisa bagi per seitap pembagian terus hingga hasil baginya < 16. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Apabila sisa bagi diatas 9 maka angkanya diubah, untuk nilai 10 angkanya A, nilai 11 angkanya B, nilai 12 angkanya C, nilai 13 angkanya D, nilai 14 angkanya E, nilai 15 angkanya F. Contoh lihat gambar:

B. Konversi bilangan Biner, Octal dan Hexadesimal menjadi bilangan Desimal.
1. Konversi bilangan Biner ke Desimal.
          
Cara mengkonversi bilangan biner ke desimal adalah dengan mengalikan satu-satu bilangan dengan 2 (basis biner) pangkat 0 atau 1 atau 2 dst dimulai dari bilangan paling kanan. Kemudian hasilnya dijumlahkan. Misal, 11001(biner) = (1x20) + (0x21) + (0x22) + (1x2) + (1x22) = 1+0+0+8+16 = 25(desimal).
2. Konversi bilangan Octal ke Desimal. 
           Cara mengkonversi bilangan octal ke desimal adalah dengan mengalikan satu-satu bilangan dengan 8 (basis octal) pangkat 0 atau 1 atau 2 dst dimulai dari bilangan paling kanan. Kemudian hasilnya dijumlahkan. Misal, 137(octal) = (7x80) + (3x81) + (1x82) = 7+24+64 = 95(desimal).
Lihat gambar:
3. Konversi bilangan Hexadesimal ke Desimal.
          Cara mengkonversi bilangan biner ke desimal adalah dengan mengalikan satu-satu bilangan dengan 16 (basis hexa) pangkat 0 atau 1 atau 2 dst dimulai dari bilangan paling kanan. Kemudian hasilnya dijumlahkan. Misal, 79AF(hexa) = (Fx20) + (9x21) + (Ax22) = 15+144+2560+28672 = 31391(desimal).
C. Konversi bilangan Octal ke Biner dan sebaliknya.
1.  Konversi bilangan Octal ke Biner.
           Konversi bilangan octal ke biner caranya dengan memecah bilangan octal tersebut persatuan bilangan kemudian masing-masing diubah kebentuk biner tiga angka. Maksudnya misalkan kita mengkonversi nilai 2 binernya bukan 10 melainkan 010. Setelah itu hasil seluruhnya diurutkan kembali. Contoh:
2. Konversi bilangan Biner ke Octal.
       Konversi bilangan biner ke octal sebaliknya yakni dengan mengelompokkan angka biner menjadi tiga-tiga dimulai dari sebelah kanan kemudian masing-masing kelompok dikonversikan kedalam angka desimal dan hasilnya diurutkan. Contoh lihat gambar:
D. Konversi bilangan Hexadesimal ke Biner dan sebaliknya.
1.  Konversi bilangan Hexadesimal ke Biner.
           Sama dengan cara konversi bilanga octal ke biner, bedanya kalau bilangan octal binernya harus 3 buah, bilangan desimal binernya 4 buah. Misal kita konversi 2 hexa menjadi biner hasilnya bukan 10 melainkan 0010. Contoh lihat gambar:
2. Konversi bilangan Biner ke Hexadesimal.
     Teknik yang sama pada konversi biner ke octal. Hanya saja pengelompokan binernya bukan tiga-tiga sebagaimana pada bilangan octal melainkan harus empat-empat. Contoh lihat gambar:
E. Konversi bilangan Hexadesimal ke Octal dan sebaliknya.
1Konversi bilangan Octal ke Hexadesimal.
           Teknik mengonversi bilangan octal ke hexa desimal adalah dengan mengubah bilangan octal menjadi biner kemudian mengubah binernya menjadi hexa. Ringkasnya octal->biner->hexalihat contoh:
2.  Konversi bilangan Hexadesimal ke Octal.
 Begitu juga dengan konversi hexa desimal ke octal yakni dengan mengubah bilangan hexa ke biner kemudian diubah menjadi bilangan octal. Ringkasnya hexa->biner->octal. Lihat contoh:

Membuat Blog

Nama :Rizka mar'atus sholikhah
Alamat ;bangsal
Kelas :X TKJ
 


A. Login ke Blogger.com

1. Pertama-tama login ke blogger.com untuk membuat blog baru.
2. Masukkan alamat gmail anda. Jika anda belum punya akan gmail, silakan baca artikel saya mengenai cara membuat email di gmail. Setelah itu, pilih Next.
membuat blog 1
3. Kemudian masukkan password akun gmail anda dengan benar, lalu pilih Next.
membuat blog 2
4. Jika anda diarahkan pada halaman yang kurang lebih seperti gambar dibawah, silakan pilih Saya Setuju.
membuat blog 3
5. Kemudian anda harus mengisi nama tampilan yang digunakan sebagai profil blogger. Gunakan nama lengkap atau nama panggilan anda, misal Zakaria. Setelah pilih Lanjutkan ke Blogger.
membuat blog 4
6. Untuk membuat blog baru, pilih tombol BUAT BLOG BARU yang terletak di samping kanan. Lebih jelasnya, anda bisa melihat gambar dibawah ini.
pilih tombol BUAT BLOG BARU
7. Anda akan melihat tampilan seperti berikut ini. Silakan isi sesuai putunjuk nomor dibawah ini :
Silakan isi sesuai putunjuk nomor dibawah
  • Nomor 1 : Isi dengan judul blog baru anda, misal Blog Seputar Teknologi Terkini.
  • Nomor 2 : Isi dengan alamat url pada blog anda, misal nesabatekno.blogspot.com atau cukup mengetikkan nesabatekno saja, nanti secara otomatis alamat blognya menjadi nesabatekno.blogspot.com. Jika ada tanda centang disampingnya berarti alamat blog tersebut tersedia.
  • Nomor 3 : Pilih tema yang anda sukai untuk blog baru anda.
8. Setelah itu, pilih Buat blog!
9. Misal anda mendapatkan tawaran pembelian nama domain seperti gambar dibawah, pilih Lain kali. Pembahasan mengenai penggunaan custom domain pada blogger akan kita bahas di artikel selanjutnya.
membuat blog 5
10. Selamat blog baru anda selesai dibuat. Tapi jangan keburu kabur dulu, yuk sekalian belajar juga mengenai menu-menu yang terdapat pada blogger, bagaimana sih cara menulis konten di blogger dan lain sebagainya.

B. Mengenal Menu-menu pada Blogger

Terdapat beberapa menu dan tombol pada blogger yang perlu anda ketahui. Diantaranya sebagai berikut :
menu dan tombol pada blogger
  • Pos: menampilkan semua pos yang terdapat pada blog anda, pos yang sudah diterbitkan dan yang masih berbentuk draft. Dalam menu ini, anda juga bisa menghapus beberapa pos sekaligus dengan cepat.
  • Statistik: menampilkan informasi statiska pada blog anda, seperti jumlah penayangan hari ini, kemarin, dan bulan lalu. Selain itu, pada menu ini juga menampilkan informasi mengenai bagaimana pengunjung menemukan blog anda dan lain sebagainya.
  • Komentar: menampilkan komentar yang telah diterbitkan, komentar yang masih menunggu moderasi, dan komentar yang tergolong spam.
  • Kampanye: menampilkan menu seputar Adwords. Anda bisa mempromosikan blog anda dengan Adwords ini, tetapi tentu saja ini tidak gratis.
  • Laman: menampilkan jumlah laman yang terdapat pada blog anda, laman yang masih berbentuk draft, dan laman yang sudah diterbitkan.
  • Tata Letak: disini anda bisa kustomisasi tampilan atau menambahkan widget (gadget) pada blog anda.
  • Tema: menampilkan pengaturan pada template atau tema blog anda. Untuk mengedit, mengganti template blog anda, dan lain sebagainya bisa anda lakukan disini.
  • Setelan: menampilkan pengaturan lanjutan pada blog anda, seperti pengaturan dasar, pos dan komentar dan lain sebagainya bisa anda lakukan disini.
  • Daftar Bacaan: menampilkan postingan terbaru dari blog-blog yang anda ikuti.
  • Bantuan: menampilkan beberapa artikel bantuan mengenai bagaimana cara menggunakan blog di Blogger.

C. Cara Menulis / Posting Konten di Blogger

Untuk menulis konten atau yang sering di sebut dengan posting sangatlah mudah, malahan mudah banget. Simak langkah-langkahnya sebagai berikut :
1. Klik tombol Entri baru.
Klik tombol Entri baru
2. Sebelum memulai untuk menulis konten, terdapat beberapa menu, tombol, atau navigasi yang perlu anda pahami sebagai berikut :
navigasi yang perlu anda pahami
  • Nomor 1 : Judul konten anda.
  • Nomor 2 : Deretan tombol yang berguna untuk mempublikasikan, menyimpan, atau mempratinjau (preview) konten anda sebelum diposting.
  • Nomor 3 : Terdapat 2 mode penulisan konten yang terdapat pada blogger, diantaranya mode Compose dan mode HTML. Secara default, mode penulisan konten menggunakan mode Compose. Jika anda awam dalam HTML, saya sarankan menggunakan mode Compose saja.
  • Nomor 4 : Menu formatting toolbar yang digunakan untuk pengolahan teks pada konten anda. Fungsi tool-tool ini tidak jauh berbeda dengan yang terdapat pada Microsoft Word.
  • Nomor 5 : Beberapa menu pengaturan pada konten anda. Seperti memberikan label/ kategori, tautan permanen pada konten anda dan lain sebagainya.
  • Nomor 6 : Isi konten anda.
3. Jika konten anda sudah siap dipublikasikan, silakan klik tombol Publikasikan. Oh ya pastikan konten yang anda tulis tidak bermuatan negatif, ujaran kebencian dan lain sebagainya. Selengkapnya bisa anda baca di halaman Kebijakan Konten Blogger.

D. Mengganti Template Bawaan Blogger

Memang sih template atau tema default blogger kurang gimana gitu, bukan jelek loh, hahaha. Untuk mengganti template blog anda agar lebih menarik, silakan simak langkah-langkahnya sebagai berikut :
1. Silakan download dulu template yang ingin digunakan pada blog anda. Anda bisa mencarinya di Btemplate, disana ada ribuan template yang bisa anda gunakan.
2. Setelah itu, masuk ke menu dashboard blog anda dan pilih Tema.
pilih Tema
3. Pilih Backup / Pulihkan.
Cara Membuat Blog Gratis
4. Klik tombol Choose File untuk mengupload template yang anda inginkan.
Cara Membuat Blog Gratis
5. Terakhir, klik tombol Upload. Perlu diingat yah kalau templatenya wajib menggunakan format.xml

cara memasang komputer

Sistem Komputer Genap 2020 I.               Keselamatan Kerja 1.         Peserta didik (praktikan) wajib menggunakan wearpack. 2.   ...